Войти →
Истории наших малышей Смотреть мастер-классы →
ВЫТЯНУТЫЙ СИЛУЭТ

Лиса амигуруми: мордочка, треугольные уши и хвост

Лисий образ читается через вытянутую мордочку, высокие уши, лёгкий корпус, тонкие лапы и хвост, соразмерный всей фигуре.

Лиса амигуруми: мордочка, треугольные уши и хвост
Найдите линию
01

Найдите линию

Сравните стоящий, сидячий и стилизованный вертикальный силуэты без цвета и лица.

Удлините мордочку

Удлините мордочку

Плавный клин начинается от щёк и сужается к небольшому носу.

Поставьте уши

Поставьте уши

Высокие треугольники продолжают линии головы и остаются симметричными.

Облегчите корпус

Облегчите корпус

Узкая грудь и стройные лапы поддерживают подвижный характер персонажа.

Рассчитайте хвост

Крупная деталь не должна быть длиннее композиции или заваливать игрушку.

Рассчитайте хвост
Выберите крепление

Выберите крепление

Угол основания определяет, лежит хвост, поднимается или огибает корпус.

Проверьте профиль

Мордочка, спина и хвост образуют единое направленное движение.

Проверьте профиль
Контроль результата
ПРОВЕРКА

Уберите рыжий цвет

В монохромном силуэте лиса остаётся узнаваемой благодаря клиновидной мордочке, треугольным ушам, стройным лапам и вытянутому хвосту.

ПОДРОБНЫЙ РАЗБОР

Как спроектировать лису амигуруми по характерному силуэту

Лису амигуруми проектируют с бокового силуэта. Сделайте несколько быстрых эскизов: стоящую фигуру с горизонтальной спиной, лёгкую сидячую позу и вертикального стилизованного персонажа. В каждом варианте сохраните направленную вперёд мордочку, высокие уши и заметный хвост. Не используйте рыжий цвет на первом этапе, иначе окраска скроет слабые пропорции. Сравните длину головы и корпуса, высоту лап, ширину груди и размер хвоста. Слишком тяжёлый торс делает фигуру медвежьей, короткая мордочка лишает профиль характерного клина, чрезмерный хвост перекрывает остальные детали. Выберите один контур и отметьте центры головы, плеч, таза и основания хвоста.

  • Три эскиза общего силуэта
  • Шаблон клиновидной мордочки
  • Бумажные варианты размера хвоста

Клиновидная мордочка и высокие треугольные уши

Мордочку формируют плавным сужением или отдельной накладной деталью. Её широкое основание соединяют со щеками, а небольшой нос ставят на конце оси головы. Перед пришиванием проверьте профиль и вид сверху: перекошенный клин сразу меняет направление взгляда. Треугольные уши должны продолжать линии головы. Узкие высокие детали делают образ более настороженным, широкие и разведённые смягчают его. Приколите оба уха по контрольным точкам, сравните высоту кончиков и угол наклона. Контрастные кончики и светлые вставки добавляют только после проверки формы. Если без них голова не читается как лисья, уточните длину мордочки, высоту ушей и переход от лба к носу.

Лисий характер создаёт направленный профиль от кончиков ушей через мордочку к длинной линии корпуса и хвоста.
  1. Выберите позу и вытянутый контур.
  2. Настройте мордочку и уши.
  3. Соберите корпус, лапы и хвост.

Стройный корпус, лапы и соразмерный хвост

Корпус и лапы поддерживают ощущение лёгкости. Для стоящей фигуры грудь делают уже бёдер, конечности вытягивают и проверяют одинаковую опору четырёх стоп. Сидячая модель требует устойчивых задних лап, но сохраняет собранную переднюю часть. Хвост сначала вырежьте из бумаги в нескольких размерах и приложите к силуэту. Связанную деталь набивают умеренно, оставляя возможность задать дугу. Приколите основание под разными углами: низкое крепление укладывает хвост вдоль пола, среднее продолжает линию спины, боковое помогает обрамить сидящую фигуру. Проверьте центр тяжести и сделайте фотографии анфас, в профиль и сзади. Хвост не должен заваливать игрушку, закрывать лапы или выглядеть самостоятельным объёмом, не связанным с корпусом. Сравните высоту плеч и таза с обоих боков, убедитесь, что лапы направлены одинаково. После пробной сборки оставьте игрушку на столе и повторно оцените изгиб хвоста.

Готовый результат
ЛИЧНАЯ МАСТЕРСКАЯ

Сохраните свою версию

Добавьте фотографию, материалы и наблюдения в персональный каталог мастера.

Создать мастерскую →